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悼念李士傑兄

Resonate:全球首家網路音樂平台合作社

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Musicoin 是中立平台對聽者免費,對音樂人付費100%,區塊鏈和公開市場補貼給音樂人。

這幾天「洗錢」的心得分享及建議

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感謝 @吳秉儒 @voicelee 這麼辛苦地幫助測試Matters 系統原型,希望你們也願意貢獻到下面的用戶協議部分,幫助構建這個社區。 VoiceLee 的建議很好啊,也許補貼在用戶逐漸增加打賞時能夠逐漸減少,會更有助於讚賞者誠心地願意推舉好內容,確實是一個不錯的想法。

Matters 白皮書初稿請教大家意見

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@Denken Chen 客戶端的同步問題,在手機這類瘦終端上會有很大問題,也許會透過proxy 來執行,類似 MyEhterWallet,但是安全的設計又有挑戰。

有關內容同步,確實是要點,最基本的配置是Matters會鼓勵一些自由節點(或認證節點)提供完整內容同步。最終,我們希望這些節點也慢慢被Peers 代替,只作爲最稀有情況下的一個備份。

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@刘果 好問題。各有利弊,不過樹形結構更鬆散,也許對客戶端更輕便,未來每個節點也未必需要完整。

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節點應當是一些驗證節點加上匿名普通節點共同構成的,而且應當是censorship resistent ,未來的客戶端是包含節點模塊的。

關於首頁的排序方式(Mattering),是有一套邏輯,我們可能會在實現文檔(例如黃皮書)中做進一步介紹。

Mattering 的機制正是對內容進行自然篩選的一個社羣維系的浮現體系,雖然區塊鏈也也包括對惡意內容的兼容,但是並不代表其有市場和利益, 所以理論上也很難浮現。當然是否會存在操縱的可能性,我們還在研判。

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這裏的鏈應當是一個“抽象層”,具體的實現可以是索引在交易區塊鏈部分,而內容則分布在側鏈上。

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可挖的貨幣正是真正運用區塊鏈的計算/驗證和加密邏輯,而且參與者都是利益相關者,所以是在一個生態體系中。

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@施典志 在實現中,預期會有各種各樣的“作弊”行爲,這也是行爲經濟學所涵蓋的。好在從“鷹眼”的角度,可以看到這類行爲的模式,可以人工或者機器學習的方式加以判斷和規約。當然,即使最理想的狀態下,就算明顯的作弊行爲得到了懲罰和規約,“親近關系”(kin selection) 和羣體利益總也始終會有一個平衡。

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這是個好問題,其實傳統的內容分類在網絡上仍然存在(基於消費方式的對象,閱讀/觀看/收聽xxxx等等),當然網絡帶來了很多新維度,例如瀏覽xx,刷屏等。這方面早期的互聯網(以通用資源標識 URI 為基礎)已經不足,例如透過短訊傳播的內容塊如何界定。 當然W3C等機構還是有相當的遠見,Digital content 不管粒度(granularity)如何,界定都和呈現無關,而取決於元數據(meta data)對其描述。 所以很快 @鮑樸 的理解會成為現實,在元數據的規約下,即便在一個版面的內容之間的邊界會描述清楚,使用關係和版權信息以及授權方式都會與區塊鏈的信息空間對應起來,而且區塊鏈的天然優勢就是銘刻這些關係以及權利交易。