花赤兒 hanaakai
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可以錯過了歲月,不可以埋葬了青春

大男孩的機動宇宙40載

整個一月份,除了工作外,小筆大部份的時間都是沉醉在高達(Gundam)的世界裡,放縱自己彌補去年因為疫情的關係,沒有好好(為自己)慶祝機動戰士系列誕生40周年。首先,必須要向創作大師富野由悠季先生致敬,制作了這一系列偉大的動畫創作,陪伴我們這班大男孩渡過了童年、少年、成年,及至中年,而相信極大可能還會包括晚年的時光。除了富野由悠季先生外,還需要感謝一班大師級的藝術老師,包括安彥良和、美樹本睛彥、河森正治、大河原邦男、永野護等等頂級的設計工匠,來為系列設計各種機體及人物,使系列在四十年間觸動了全世界,成績無出其右。

隨著時代的邁進,現實世界像被某種力量的牽引,使發生在高達世界裡的情節,漸漸在活生生的世界中變成有跡可尋。自從Elon Musk公佈殖民火星的計劃已放入時間表中,小筆馬上想到的,便是將來殖民星的人類,與在地球生活的人類為了資源而發生衝突,不正正就是高達宇宙內的矛盾根源嗎? 可見富野由悠季先生在創作上的高瞻遠矚。

由原祖高達的故事線,直至UC軸線的系列,皆圍繞著新、舊人類之間所產生的理想差異,來把故事引身至不同國土的政治立場,以自身利益為依歸,藉軍事行動來達到壓倒、抑制、甚或消滅對方為最終目的。而要達到目的,強大的軍事力量是必須的,哪怕是處於中立位置的國家,也必須擁持一定的軍備實力,才獲得喘息的空間。在整個高達故事的創作裡,正反角色對反省戰爭的描述是非常深入的,當中無論是好戰派還是避戰派,皆持有力的歷史背景設定,去支持角色的取向,例如家族的宿命,至親死於戰禍等等,當中使小筆感受到,富野由悠季先生確實希望藉著高達的動畫,向世人展示日本人對戰爭的深切反省,已經達至表露無遺的程度。

系列故事中出現的新人類、復制人或Coordinator等,皆揉合了改造技術而生的進化版人類,以適應太空裡生活,他們的生理及感知能力皆比傳統地球人類優秀,無論是基本體能或操作機動戰士的敏銳度上,也往往比一般人優勝,亦因此,假以時日,成為了他們要脫離地球聯邦政府統治的透因,不甘臣服於比自己差劣的人種。這些政治生態上的發展,只要我們放眼於現實社會中,不難發現自持高人一等的伙團大有人在,其實類似的思潮早已蘊釀在世界某些角落之中,當社會貧富懸殊,資源分配不均愈益嚴重,未來或會有機會爆發近似的階級動亂。

富野由悠季先生的在戰爭的設定上,完全沒有迴避核武這敏感領域,眾所周知,世界上只有一個國家曾受過核武的摧殘,便是日本,從故事中,可看到日本人對核武的又愛又恨。各國元首深悉如要達到軍事力量的平衡,不發展核能源的機體(MS),勢必輸掉軍事競賽,最終被鄰國吞併,故核武發展是必須的,表面上高奏反戰,實則把開發繼而轉往地下暗中進行,當中主角的機體Gundam,大部份都是秘密研發以核反應推動的強勁機體,有別於其他量產型機體。而故事亦以禁核為其中一個軍事忌諱,藉以帶出在戰場上使用核武必然是破壞規定的一方,勢必引來聲討,被蒙上野心派系之列。而另一方則出師有名,以秘密武器制衡。而高達系列引人入勝的地方,除了寫實的戰爭背景外,便是描述主角們之間,各為其主,敵友難分的恩怨情仇,對無情殺戮深感無奈等內心世界的叙述,相信對有一定人生經驗的觀眾來說,會有深刻的體會。

高達的愛情線相對比較點到即止,真正感人的情節不多,儘管愛侶間被寫上生離死別的下場,但在以戰爭為主題的劇情中,總教人覺得有點意料中事,大部分觀眾也沒太大的期望有共偕連理的結局。2000年後的作品在愛情線上較前期的豐富,正反兩面陣營的女角戲份比重著墨多了,但也甚少鋪排賺人熱淚的感情線,相信與遷就年輕的觀眾群有一定的考慮。但在近年的"鐵血的孤兒",卻有點一反傳統,以悲劇有手法來制作,對小筆來說是有一定的驚喜。由始至終,小筆對高達系列唯一的一點微言,就是沒有創造一個經典級的女主角,每一個系列駕駛正機體的皆為男生,沒有例外,可能是出於市場的考慮,機動戰士還是以男性觀眾為主,但在創作的範疇上,則希望可以看到像Patlabour般,以女性為主角的機師出現,或具代表性的女角色。

大男孩喜歡高達的原因很多,想當然機體絕對是重中之重。機體的種類大抵可分為兩大派別,就是"單眼的"和"非單眼的",清晰易認,壁壘分明。高達是屬於"非單眼的","面相"基本上已成為一個"強勁"的ICON,亦只有Gundam級別才能擁有那副面相,每集由母艦飛出來後,眼部閃亮的大特寫,正是能喚起一眾男粉潛在的戰鬥意識,代入令人熱血沸騰的戰鬥之中。而另一機體系統的單眼掃視,絕對是經典中的經典,那種"眼啤啤"的神情,大有來者不善,善者不來的氣勢,是挑機入侵,撩事生非的前奏,視覺上扣人心弦,配上獨有的起動聲音,使觀眾對戰鬥引頸以待,可見富野由悠季先生在畫面設計的功力,對觀眾情緒的掌握細緻入微。

另外必須一提的,就是高達動畫的音樂制作非常非常認真,無論是歌曲、配樂及Theme Music等,可媲美電影級別的水準,絕不兒戲,與動畫相輔相承,當中更不乏大熱作品,也有歌曲作品由當時得令的大熱歌手主唱,像選用宇多田光等級數的歌手,把動畫的熱度推上高峰。

最後,不得不說的,便是出現在動畫裡的各種戰鬥機體模型。對男粉來說,高達模型絕對是一個無底深坑,一失足便永不超生,縱使爬了上來,也敵不過不斷更新產品的誘惑,重墮入萬劫不復之境地。相較足球、打機及上網,大部份的女生也不太明白為何男生喜愛高達模型,熱愛的程度還是隨著年齡增長,不但沒有減退,還愈趨濃厚,一旦經濟自由,大會有一發不可收拾之境地,大大小小的模型填滿房間每一個角落。如果小筆必須要解釋這一點,而又要找代罪羔羊的話,那問題的根源就是在生產商BanDai(萬代)身上,其實所有男生也是無辜的苦主,身不由己,逃離不了無盡的苦海,歸根究底就是生產商的手段。

如果真的要談論高達模型,相信可開一個獨立的群組出來暢談三日三夜,但在馬特市就不要攪偏了,還是乖乖的寫文章吧。總結下來,機動戰士高達的世界由小說、漫畫、動畫、雜誌、模型、音樂、專賣店,以至橫濱的Gundam Factor,涉獵之廣,非不了解的人可以想像,在創作上可以說是前無古人的空前成功,當中孕育了多項衍生的產業,如動畫的工作室、玩具商及電子遊戲等,所產生出來的價值是無從估量的,經過40載的不滅神話,成為日本建立整個動漫王國的中流抵柱。

作為萬千粉絲的一員,因為疫情的關係,未能親身到橫濱朝聖,一睹1:1的實體可動高達機械人的風采,實是有些鬱鬱不樂,心有不甘,唯有望梅止渴,重拾放下了一段時間的模型制作,動一動早已佈滿鐵鏽的雙手,慰藉一顆永遠不滅的童心。



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