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如果创作成为一种博弈

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亦或是 A 开始了一本小说,写了开头,B 很感兴趣写了后续,但是 A 不接受,于是 B 就可以 fork 出自己的时间线来自己创作。

如果创作变成一种博弈

《冰与火之歌》的第一人称叙事视角让里面的角色将自身的遭遇都能通过『我』来讲述,上帝视角的读者于外能看到『我』所面临的诸多情景,于内也能展现『我』的深入的心理变化,并且体会当时角色的遭遇。

其作者喬治·R·R·馬丁也曾表达过,写这本书时,他所做的就只是掷下了一颗骰子🎲,然后这个世界就在人物性格和情节的下相互作用下运行了起来。

每个角色所做的选择都和角色的性格有关,每个角色的选择也被当时情况中别人的选择所影响。每一个动作都是混沌中的蝴蝶,可能它翩翩的扇了下翅膀,但是在随后的情节中引起了巨大的风暴。

艾莉亞在父親艾德被任命國王之手時,隨同前往君臨。臨行之際,她的私生子哥哥瓊恩·雪諾送給她一把名為縫衣針的劍作為禮物。在南行的路上,她與十三歲的屠夫學徒米凱成為了好朋友,與他一起舞劍。一天,喬佛里王子和她的姐姐珊莎散步時偶然碰到他們在樹林中用樹枝練劍。喬佛里糾纏折磨米凱時艾莉亞出手相救,她的冰原狼娜梅莉亞幫助艾莉亞擊退喬佛里並咬傷了他的胳膊。艾莉亞知道作為懲罰,娜梅莉亞很有可能會被處死,於是她和喬里·凱索將她的狼趕走了[3] 。艾莉亞被帶到勞勃國王面前,在瑟曦王后的堅持下,勞勃國王命令將珊莎的冰原狼淑女代替失蹤的娜梅莉亞處決。屠夫學徒米凱逃跑時被喬佛里的「狗」追殺致死[4]。從此,艾莉亞對蘭尼斯特和克里岡萌生了深深的憎恨,希望為被他們殺死的米凱復仇。

就像剧中的角色 Arya Stark 若不是自小勇敢活泼并且有来自像 Jon snow 这样哥哥的支持,可能亲自手持缝衣针复仇就不会变成她的选择。

但写这样的书需要有很强的对剧情的掌控能力,对于庞大的剧情主线和支线都要意识到互相之间可能的影响。

一个人的精力有限,但是如果是由多个人来创作呢?

男生不懂女生的心思,我要为男生们正名!明明是女生也不懂男生的心思,所以书中一个角色的基调,或许能由真正的有那个经历的作者来定下。

过的角色基调由金庸来写

小龙女则是由琼瑶来写

叶开是由古龙来写

丁灵琳则是郑丰来写

当然写作不是即时游戏,做不到你来写一句,我来写下一句,但是也就像死亡搁浅一样,可以用「异步联机」

用 GIT 的理念来创作

Git 是知名的写作软件,试想作者 A 写了 chapter 01,作者 B 感到有趣就书写了 chapter 02 ,并提交了 pr 给作者 A,事前作者 A 不知道接下来的剧情,但是 B 的剧情写的很好,出人意料,A 很喜欢,就接受了合并。接下来 A 就要按照 B 的剧情写下去。

亦或是 A 开始了一本小说,写了开头,B 很感兴趣写了后续,但是 A 不接受,于是 B 就可以 fork 出自己的时间线来自己创作。

再或假设一部剧情有 10 个人协作,每个人的剧情就必须由至少一定数额的作者通过审阅,确保剧情的时间线不崩塌以及写作风格的统一。

读者甚至可以实时提出 issue 来指出剧情上的不流畅和漏洞,甚至可以回滚时间线。

广而告之 公众调研

如果你看到这里,你需要知道的,这目前还停留在设想中,你的意见将会很珍贵,因为你的意见有可能直接促成这个想法的实施。

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