Gimmy Chang
Gimmy Chang

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讀《FAE3》筆記

《FAE 3》是一本由英國蛇形藝廊(Serpentine Gallery)所編輯的小冊子。從2020年起,他們每年會總結出一本小刊物,來記錄過去一年中,他們對FAE (Future Art Ecosystems) 這個主題的新想法。
《FAE 3》

《FAE 3》是一本由英國蛇形藝廊(Serpentine Gallery)所編輯的小冊子。從2020年起,他們每年會總結出一本小刊物,來記錄過去一年中,他們對FAE (Future Art Ecosystems) 這個主題的新想法。2020在討論有關藝術與先進科技 (Art x Advanced Technologies)、2021在討論藝術與元宇宙 (Art x Metaverse),到最新的2022這一期,在討論藝術與分散式技術 (Art x Decentralised Tech)。

別被它不到一百頁的輕薄小巧所欺騙,它裡面的內容其實硬到爆炸,或者說有點學術,有點虛無飄渺。即便對於熟悉藝術或區塊鏈科技的讀者,都不能算是一本輕鬆的睡前讀物。

以往遇到這樣形式的內容,我都會投機取巧的,用飄渺文字對抗飄渺文字,用魔法對抗魔法,除了能有效迴避看不懂的內容之外,還能被不諳此理的人誤認為是種高深的寫作。一年之初,新年新氣象,我試圖踏踏實實,知之為知之,不知為不知。本文註定是個極為片面的解讀,但希望是一個接地氣的。

首先,《FAE 3》的核心是在探討,如何使用去中心化的技術(例如區塊鏈技術),來打造某種基礎設施,讓上面的元素們更具有協同工作的能力(interoperability),使「前瞻科技藝術(Art x Advanced Technology, AxAT)」這種藝術形式更有機會實現。至於 AxAT 這種使用到超猛科技的藝術,具體會是什麼東西?這問題在整個閱讀過程中一直困擾著我。

我自己腦袋中是裝著這個例子來進行閱讀的:假想Beatles能起死回生,在這世界上再舉辦一場最後的演場會。作為主辦方,我會想用某種超猛的全息投影技術,讓他們在例如倫敦開的演唱會,可以實時的,同步到世界各地,讓成千上百萬想參與的人,不受到時空限制,都能有一場最完美的體驗。除了藝術與音樂層面之外,如果想落地這個想法,肯定會出現一堆需要克服的技術與商業問題,例如怎麼實時全息投影?聲音工程如何最優化?場唱會後面的畫面要如何設計?演唱會如何與觀眾互動?版權該如何授權?導播台的團隊如何搭建?直播的大量數據該如何推送?總之,AxAT要說的,就我的理解,就是一種融合各種技術,需要集體合作,抱團才能實現的藝術型態;是相對於傳統藝術家,一個人,突然靈感一來,自己就能刷刷刷完成的藝術品。

《FAE 3》架構很清晰,分為三章節:章節一的篇幅最長,是在盤點當下的區塊鏈技術如何影響整個社會及藝術產業;章節二延續討論了現有的限制,以及往後存在的機會;章節三則想對未來,指出一條更具體的路,來搭建出一個容易產生協作的生態系。

章節一如果熟悉Tezos生態或藝術NFT的話,那麼你將會發現多數的內容都是已經熟悉的。例如創作者可以把作品上鏈,賦予其不可竄改的優秀品質,直接解決藝術品的稀有性與真實性問題;創作者可以用版稅(Loyalty)這種機制來獲利,並變相擁有自己的粉絲社群;但相對,創作者需要花時間,去經營自己的社群,做一些傳統上畫廊會做的,與創作無關的事情;也會出現許多傳統藝術市場不會看到的現象,例如買家能身兼KOL的角色,來反過來影響創作者的創作方向;能更有效率且更有創意的來玩二創;買家之間可以透過DAO來集體做出一些社群內的決策等等。

章節二在講去中心技術,對於協作的平台與機制上,有可能帶來的限制與機會。思路很好理解:有人的地方就有江湖,有很多的協作的一個組織就會有一個很複雜的江湖,而限制就主要就是來源於此:如何避免傳統上多人協作時會出現的內耗與不效率?換句話說,這就是有關DAO機制設計與治理的大哉問,處理的好上天堂,處理的不好被套牢。

章節三的核心,能想像要搭建一個藝術世界的GitHub,然後這個Github應該要存在哪些核心價值觀。例如不同組織間,長期實踐所累積的方法論如何開源?軟硬體設備如何共享?如何建立一些標準協定?如何讓研發成果可重複使用?在閱讀這一章時,我一直聯想到現代科學界抱團完成大型實驗的例子,例如做粒子對撞的CERN,或是做重力波觀測的LIGO和VIRGO團隊。前述兩個科學界的巨型計畫,都需要超多國家的超多團隊之間,幾乎說是完美的配合;因為不同的成果之間會相互依賴,然後任何一部份做錯,都會導致最後觀測無效。那他們到底是如何辦到的?我感覺應該是已經有人寫過這方面的方法論,可以直接抄作業,來放回到搭建藝術生態系平台的機制設計上使用。

總結來說,這是本值得一看的,腦洞大開的小冊子。


PS
讀完在查閱資料的時候,發現原來蛇形藝廊就位於倫敦的海德公園(Hyde Park)裡面。之所以叫做蛇形藝廊,是因為海德公園中,長條狀的那個湖,的下半部分被稱作The Serpentine,而區隔The Long Water與The Serpentine的,正是Serpentine Bridge,而蛇形藝廊就是一家在Serpentine Bridge兩側,各有一個展廳的藝廊。我21年第一次到倫敦時,就住在海德公園旁的一家青旅,每天早上會去海德公園裡面跑步,有跑過當時還不知道其名字的Serpentine Bridge,也肯定與蛇形藝廊相遇過。

PPS
感謝@豆泥 與審定行列的各位,翻譯了這本小冊子,使其進入中文讀者的視野,不然《FAE 3》也一定會像實體的蛇形藝廊一樣,走過路過然後被我錯過了。

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