藝昇
藝昇

2022生涯目標|Eason立旗(Flag)

時間單位:節→日→10日→1月→1季→1年→3年→10年→30年→100年。

*目標要素

 1. 設立目標:有個投入精神、時間、資源的方向。

 2. 檢驗進度:執行、實踐、做事當中意識到問題。

 3. 修改方法:提升事情達成率、數、量與效能感。

  -大目標時間是小目標的3倍,小目標分開始、過程、結束階段組成大目標。


A.     目標設立

目標的組成

-多出的(1)一季是休息、彈性、社交,用來思緒想像、補足進度、建立關係。 

    (2)一年是調整、應變、協助,用來回復狀態、應對災難、參與家庭。


B.     檢驗進度

 1. 遠期願景|30年~100年【有生之年】

  (1)生涯:遊戲企劃顧問~遊戲設計指南

  (2)生活:工作家庭平衡~食物好睡眠飽

  (3)生命:世界理解透徹~思考傳承1世紀

 2. 長期規劃|3年~10年【有成之際(季)】

  (1)成果:遊戲分析3冊共20萬字

        ~遊戲精華1冊共3萬字

  (2)成績:工時4~6時/日

        ~收入50K~90K(台幣)

   (13110~23597港元;1670~3007美元)

  (3)成長:方法1冊(4W~7W字)

        ~整理(藝術 & 12項)1冊

 3. 中期計畫|1季~1年【觀止之月】

  (1)人生觀:準備→養成──日常從容累積,緊急時不倉促。

     -夏:資訊配置-美編、筆記、學習

     -秋:遊戲規劃-原理、機制、系統比較

     -冬:思維升級-思維、框架、四層

     -春:任務管理-心態、目標、時間

 (2)世界觀:後悔→壓力──眼睜睜地見到悲慘事情發生。

    →修2科沒過,讀大五。

 (3)價值觀:覺察→意識──找到阻撓前進的事情。

    →開學後有社團、課程、家教、女友、遊戲,

     每週預計用掉54節(8+20+10+8+8節),

     剩30節(7天X12節-54節),4~5節/天。

 4. 間期打算|10日~1月【目到之日】

   →寒暑假行程安排10日一週,1 2 3、5 6號整天,4 7號半天、8 9 10號放假,加10、20號相同。31號放假、2/27放假。

  (1)態度:時間很長慢慢磨,不急於一次完結。

     →草稿、初稿、定稿、一版、二版、修訂版

  (2)態勢: 10日出2項目12 34 ;30日出1單元A B C

        季出1節:一 二 三;年出1章:壹 貳 參

  (3)狀態: 每月摘要成果1200字【紀念成果】

        【從品質看出投入程度】

 5. 短期行程|1日~3日【態成之時】

  (1)目標:進度

     →記錄每天各領域(1)用時(2)字數

  (2)目的:進度標準

    -數量 :1/2頁、1頁、1面A4

    -字體 :12、16、28【隨品質】

  (3)目光:參考Podcast、Youtube、Blog

  (4)墓地誌銘:知識密度高人

 6. 即期任務|2節~6節【經濟之刻】

  (1)值得:固定行程──遊戲【分析】、心理【精華】

  (2)計價:彈性行程──藝術【時間】、感悟【收入】

  (3)行情:額外行程──學習【方法】、思緒【整理】


C.     修改方法

 -暑期任務

 1.平日

  (1)遊戲|角色、地圖、比較

  (2)心理|變態、統計、生理

  (3)藝術|音樂、舞蹈、圖像

  (4)感悟|感想、省思、哲學

  (5)學習|框架、模型、愛情

  (6)思緒|筆記、創造、文章

 2.假日

  (1)理解|占星、正心、世思

  (2)方法|圖表、創造、社會

  (3)資料|整理、輸入、學習


 -後續成果【粉絲壓力→行動】

  所有進度  每週進度  每月節錄

  規劃文章  目標修改  新設目標

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