DoctorKnock
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書和樂,情與色 / 非學術上博士,只是興趣過多

體驗 GameFi 明星遊戲 Thetan Arena ,以及其現況觀察

目前最受矚目的區塊鏈 Play to Earn 遊戲,玩起來究竟如何?它的發展又存在哪些議題?

GameFi 已經到來

Blockchain 正在顛覆各個產業,DeFi 大行其道,全民 NFT 運動也已經開始,GameFi 的到來更是讓我興奮。

先前非常受歡迎的 Axie Infinity ,讓 Play to Earn ( 有人稱為 『打金』,更白話來講就是『玩遊戲賺錢』吧)受到高度關注,而這幾天迅速竄起的 Thetan Arena ,也是打著同樣模式攻城掠地,已經掀起了一股熱潮,短短幾天玩家數就已經突破了 200 萬名。

Thetan Arena 介紹

Thetan Arena

為了簡化說明,這邊不講細節,只先說明大意:

  • 這是一款大逃殺遊戲,有許多對戰模式,不過大體脫離不了操作英雄去射殺對手,贏的一方可以獲得 Thetan Arena 的遊戲代幣 gTHC,然後換成 THC ( 總發行量沒有上限 )。
  • THC 可以用來購買更強大的英雄 ( 購買盲盒抽英雄 )/ 升級本來的英雄,形成競爭優勢,畢竟打贏遊戲才能賺到更多 THC,且高級的英雄也可以獲得額外勝場獎勵;不打算購買英雄的玩家,也可以把代幣賣掉來獲利

講到這邊大家一定會問,贏一次可以拿到多少 THC?根據官方 Whitepaper,如玩家擁有的是最高級的 Lengendary 英雄,可以得到 29.55 gTHC ( Team Modes Win + Hero Win Bonus ),在寫這篇文章的當下約合 16.5 usd。聽起來很好賺,但最平價的 Lengendary 角色可是要價將近 3,000 usd!

Hero Bonus
Win Rewards
Legendary Hero

總體遊戲經驗

撇開經濟機制, Thetan Arena 也是很優秀的遊戲,目前可以在 PC / iOS / Android 上遊玩。

  • 視覺性:我個人滿喜歡 Thetan 的美術風格,很可愛討喜。
  • 遊戲性:可以說是大勝現在市面上至少 80% 的 Play to Earn 遊戲吧,
  • 操作性:足夠直覺,很易上手。( 但要變成高手,就要看練習多寡了 )
  • 公平性:尚可,我用免費英雄大底不會碾壓太慘。( 但是免費的英雄在打完遊戲後不會有 gTHC 的獎勵 )

值得推薦給喜歡這類型遊戲的玩家。

隱憂 & 後續發展

雖然有優秀的遊戲體驗和備受期待的經濟模式,但這幾天觀察下來,發現幾個比較嚴重的問題:

  • 連線品質不穩定:常有斷線或者延遲的狀況,或是打完一場遊戲後就需要重啟 App ,甚至無法配對,大大影響了遊戲體驗。
  • 朋友機制的 Bug 持續:邀請朋友後,卻發現無法邀請一同進行遊戲,這也造成很大量的抗議。
  • Market Place 的 Bug 持續:導致已經賣掉的英雄還在架上卻無法結帳,許多人花時間找到心儀的角色後,卻沒辦法入手,玩家罵聲連連。
  • 有限的遊戲次數:英雄可以獲得 gTHC 的遊戲場次是有限的,Common 約  230  場, Epic 約 330 場,Legendary 約 800 或 900 場 ( 根據稀有等級會有不同 ),所以 Epic 和 Common 等級的角色應不會有非常大的利潤空間,畢竟要場場都贏不是件容易的事。
  • 經濟不穩定:無疑是目前最大的隱憂,THC 在遊戲正式發佈的一週後,幣價已經從 0.92 來到 0.55 usd。如果大量玩家開始擔心無法回本,經濟上自然沒法放心投入,對於整體生態發展難免有負面影響。

目前種種問題,考驗著玩家們的耐心。才幾天,已經傳出有人開始出售手上的英雄,獲利了結離開這個遊戲,這些都不是正面跡象。官方大概也覺得不太妙,表示即將推出盲盒折扣來留住玩家,但限定於 Common 和 Epic 英雄,給人一種誠意不足的感覺。

總歸來說,Thetan Arena 無疑是一款傑出的遊戲,也快速獲取了大量用戶,但有鑒於現在英雄的高售價,還有連線的困難,Thetan 團隊還有很大的改善空間,而且時間不站在他們那邊。





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