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Matty@hi176

已經整整兩週過去了,Matters 仍未有進一步作為,仍堅持要將所有用戶舊作強行宣告為 CC BY-NC-ND 授權嗎?

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推一個,建議 Matters 比照 GitHub 作法,讓用戶可以選擇預設授權版型,也可以自行填入其他授權條款內容或連結。

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Matty@hi176

「技術上不可能禁止 share」與「法律上禁止 share」是兩回事。

  • 僅「分享連結」並不會侵犯版權
  • 「搜索引擎快照、網頁緩存、archive 服務」另有避風港條款適用。
  • 「IPFS、區塊鏈及 Git、BitTorrent、SSB 等其他去中心化協議」則在前述的用戶協議 5.3 裡,已經授權了 MATTERS 與其關聯公司相關必要的權利。

因此,當文章被改為 CC BY-NC-ND 授權,實質上是允許了「與 Matters 平台不相干的人(意即任何人)」都可以全文轉載至任何地方。

我認為用戶仍應保有主動選擇的權利,因此我在此請求:

  1. 所有舊作應維持 ALL RIGHT RESERVED,不過站方可以考慮提供一鍵轉為 CC 授權的功能
  2. 創作新文章時的預設授權可以是 CC,但仍應補回 ALL RIGHT RESERVED 的選項(即使不是圍爐上鎖文章)

內容版權是重要的法律議題,建議 Matters 諮詢法律顧問釋疑。

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> 一、CC BY-NC-ND 2.0
> 所有舊作目前沿用此聲明

一般來說,文章發表後的預設版權是 ALL RIGHT RESERVED。若只更改未來用戶發表新文章的預設版權,這樣的功能沒問題。

但直接把過往舊作的用戶內容版權由 ALL RIGHT RESERVED(不允許全文轉載)全都預設轉為 CC BY-NC-ND 授權(允許全文轉載),仍不太妥吧?儘管我看用戶協議 5.3 似乎是有賦予 MATTERS 再授權的權利:

> 5.3 您發布至平台的任何用戶內容都將被視為非機密性的。MATTERS與其關聯公司沒有義務視任何用戶內容為機密信息。為避免疑義,MATTERS不聲明對任何用戶內容的所有權。但是,您在平台上提供任何用戶內容時,也授於MATTERS、其關聯公司擁有非獨家的、世界範圍的、不可撤回的、無條件的、永久的權利與許可,在免費的基礎上用於修改、展示、擴散、再許可和使有效任何用戶內容等由MATTERS自行判斷認為合適的任何目的

一九八四再臨:Epic Games v. Apple 法庭辯論總結

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你說得沒錯,對於多數開發者與消費者來說,僅需「不爽不要用」。

Epic Games 在法庭上也明白說了他們故意違規置入 Epic direct payment,是為了取得媒體聲量,而這樣不誠信的行為,也在法庭上屢遭指責。

但誠如你所言,蘋果去中國做生意需遵守當地法規,那麼蘋果在美國加州與歐盟做生意,自然也需面臨當地反壟斷法規的檢視。

更現實地來說,這就是一場角力戰,要比的是誰違規得更嚴重,而不是誰沒違規。

Apple vs Epic Games 法庭訴訟:第15、16天(完)

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