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剛開始接觸Web3的新手,軟體工程師,喜歡音樂/哲學/團隊協作/學習,非常多話。

思考系列#2 旅遊

自從前陣子,台灣防疫相關規範鬆綁,很多人開始報復性出遊。身為不那麼喜歡旅遊的人,尼爾總是一邊納悶、一邊在一旁觀察著人們的動機。今天這篇文章,想要以一個嘴砲人的視角來拆解,旅遊,這件事的意義!

動機

藉由經驗剖析

第一步,開始從最少思考量的做法:藉由回憶過去經驗,獲得基本的訊息量。首先,在尼爾過去人生中最常見的不外乎兩種:放假家庭例行出遊,以及朋友說想去哪裡玩,然後找人一起去。再往深層一點想,好像參與「旅遊」的人,其實有一部分,甚至很多時候是不小部分的人,並不是主動要去,而是被邀請的。在這個前題底下,這些種類的旅遊,我歸類主要是兩大動機:社交目的儀式感

藉由觀察條列

第二步,因為尼爾本身的出遊經驗不是很多,於是多數對於旅遊的分析,會是從身邊的人分享而來。尼爾就跟他們的對話會得到以下結論:

  1. 喜歡特定事物:喜歡特定的歷史文化、城市街景、自然景觀等。文化的部分,例如喜歡動漫或KPOP而去追星或朝聖,又或者喜歡某個國家的特定歷時遺跡等。這種人通常有可能會去同一個國家甚至城市多數次。
  2. 喜歡探索:沒有特定喜歡的地方,而是喜歡新鮮感。一般來說,跟這類型的人討論到旅遊的時候,會發現他們去過很多地方。這種人跟儀式感目的的人一樣,也滿有可能會定期的去旅遊。
  3. 逃離原有環境:遠離塵囂、暫時脫離現實。很多人出遊也不一定要存多少錢或跑多遠,只需要暫時離開原本的生活即可。

結語

其實可能還有很多原因,例如跟風、想建立吸引人的形象,當然也有不是這麼負面的,可能是創作者尋找靈感/取材、或者因為工作關係需要常常出差,進而順便旅遊,又或者想跟重要的人創造共同回憶

這上面所有的原因,其實彼此並不互相衝突,可以是某原因佔比7成,另一個佔了2成,剩下的加總1成等等。但無論如何,尼爾相信大家在旅遊的時候,多一層思考去考量自己跟每個參加的人的動機、喜歡的節奏安排等重要元素,一定會讓這個旅程變得更有意義,更能互相體諒包容跟享受!

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

謝謝你看完這篇文章,你的觀看就是對我的支持。也希望我的話語,可以對你的人生起到一點點的作用,那樣就夠了。

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