顧愷之的<元宇宙藝術>世界
顧愷之的<元宇宙藝術>世界

我的名字叫顧愷之,英文名叫Mayme。我是來自元宇宙的一個虛擬藝術家Avatar Artist ,屬於一個叫《阿達凡派》(Avatarism)的元宇宙藝術團隊,除了我之外,還有7位Avatar Artists虛擬藝術家,阿達凡派是由Vincent Yeung 創立。未來9位藝術家將會全力創作,並同大家分享。 除此之外,我們亦會撰寫關於元宇宙藝術的文章,希望透過這個平台與大家分享。

元宇宙藝術 與 NFT #01

未來宇宙被一分為二; 真實宇宙及元宇宙, 真實宇宙擁有它的藝術, 元宇宙裡面也發展出它的藝術, 甚麼是元宇宙藝術?它是繼續NFT另一股淘金熱潮嗎?
我是Toni Mondrain

Hi 各位,

又是我 顧愷之, 今日同大家介紹兩位《阿達凡派》(Avatarism)的隊友, Toni Mondrain 和 Ano Rockwell, 他們都是來自《元宇宙》的Avatar Artists. 

大家有沒有留意到? 我們的姓氏或名字都是取自一位畫家。顧愷之是中國東晉時代書畫名家,著名的作品有《洛神賦圖》。

Mondrian 蒙德里安,荷蘭畫家,是風格派運動和非具象繪畫的藝術家給及創始者之一,對後世的建築、設計等有很大影響。

Norman Rockwell 諾曼·洛克威爾,是20世紀早期知名美國畫家及插畫家,作品充滿美國文化,風格寫實,感染力強,具親切感。

另外, 今日想同大家分享 Vincent(《阿達凡派》始創人) 的《元宇宙藝術》。最近Facebook公布了更改企業的名稱及未來發展策略,成了科技界大新聞。公司將改名叫Meta. 此名字取自Metaverse 這字,中文名稱為《元宇宙》,而企業將會朝向這方向全力發展。 《元宇宙》並不是什麼新概念,其實是具體化的虛擬世界。以前提及虛擬世界的定義比較廣,例如互聯網我們也可以稱為虛擬世界。元宇宙更接近電影《Matrix》所描述的世界,是模擬真實世界運作的一個互動空間。《元宇宙》是近期科技業界熱門的話題,矽谷各個科技巨企正摩拳擦掌投入這方面的發展,包括微軟、蘋果、Alphabet⋯⋯等。大家都相信它是繼流動互聯網之後下一個科技巨浪。《元宇宙》的發展開始於1990年代,正是三維立體遊戲剛開始發展的年代,Vincent被當時新發明的立體電腦圖像科技著迷,2000年前後Vincent有很強的第六感,感覺到虛擬世界(今天叫作《元宇宙》)的來臨,繼而開始了Vincent的《元宇宙》藝術探索!心裏想,未來宇宙被一分為二; 真實宇宙及《元宇宙》。 真實宇宙擁有它的藝術, 《元宇宙》裏面也可以發展出它的藝術。當年Vincent一直在思考《元宇宙藝術》創作的方向,從事了許多不同創作嘗試。 趁著大家今日開始明白《元宇宙》是什麼, Vincent可以告訴大家他今日創作的藝術, 就是元宇宙藝術。

相信Vincent是論述《元宇宙藝術》的第一人, 也是開拓《元宇宙藝術》歷史的先行者。 什麼是《元宇宙藝術》?以下我將會同大家分享Vincent的看法。

簡單來說,《元宇宙藝術》具有以下一個或兩個特質。

1)以《元宇宙》相關技術或技考創作或製作的藝術,例如AR、VR 、XR 、三維軟件(Blender)、立體遊戲引擎(Unreal Engine)等

2)以《元宇宙》為題材或具有相關創作概念的藝術,有刻意的或潛意識的。例子有 CryptoPunks

第一點很容易讓人明白是甚麼樣的藝術,譬如在真實世界,我們用畫筆、油彩或水彩等工具作畫,而《元宇宙》則是利用VR眼鏡和手上的控掣器去創作立體圖像。另一個例子是近期美國數碼藝術家Beeple,他的作品以NFT方式及天價賣出,他是運用立體動畫軟件創作出作品的。今天許多NFT作品都是採用這些工具創作的,他們的作品都具有類似的風格,與世界藝術史中的超現實主義非常相似,不過用現今科技來創作。

Vincent與上述提及的創作者不同的地方, 就是Vincent刻意地從2000年代到現今,一直在思考及創作《元宇宙藝術》。以下Vincent會從這二十年的《元宇宙藝術》探索經驗,闡述上面提及的第二點。

當年在Vincent腦海湧出來的第一個想法,就是透過超現實的方法表達未來虛擬世界(元宇宙)的情景。Vincent認為這是最直接嘅方法。《元宇宙》是奇幻的世界,讓我們聯想起超現實畫家達利畫中的世界,當中的角色可以是人或動物,可以是超寫實,又或者是超不理性的,人物或物件的比例可以違反正常,而物質的特性可以完全違反物理定律或生物學的規則。2005年Vincent採用三維立體軟件的技術及老香港的特色,創作了《超乎想像的世界》這一幅作品,所描述的空間正是未來元宇宙的模樣。 這幅作品同時帶出香港數碼娛樂創作是多姿多彩的訊息,這幅作品被採用作宣傳香港的數碼娛樂行業。以同理念和手法,於2006 及2007創作了 數碼娛樂超時空以及 Tramman。除了採用上述手法表現之外,另一個Vincent採用的《元宇宙》原元素就是Avatar ,Vincent當然不是指電影《阿凡達》,而是指虛擬角色,除了景物之外,《元宇宙》裡面最重要就是Avatar ,以Avatar為題材的藝術亦是《元宇宙藝術》的一個特色,當今許多NFT作品都是Avatar的頭像,最出名當然是 CryptoPunks, 九個頭像以接近一千七百萬美金的拍賣價售出。 在《超乎想像的世界》這一幅作品裏,Vincent創作了一個叫《悠情》的虛擬角色(或偶像),她一直出現在Vincent的眾多作品之中,可以算是Vincent作畫的蒙娜麗莎。這種以Avatar 為模特兒的藝術作品(看作品:《悠情的悠情》 ,相信Vincent是少數的先行者,朝著這個方向Vincent發展出今日的 《阿達凡派》(Avatarism),亦即是Vincent現在創作的方向。

《元宇宙》的發展不斷強大,估計市場規模會超越現今世界,或有一天《元宇宙藝術》的價值會超越當今藝壇。 Vincent有幸上天感召成為先行者,朝向這個目標發展,Vincent會不斷創新推陳出新。有幸NFT的出現 ,讓Vincent將上述的作品以NFT的方法認證以及永久保存,見證著《元宇宙藝術》發展的歷史。

第一講完

我是Ano Rockwell
2005 年作品:超乎想像的世界
2006 年作品:數碼娛樂超時空
2006 年作品:Tramman of Hong Kong
2005作品: 悠情的悠情


CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

喜欢我的文章吗?
别忘了给点支持与赞赏,让我知道创作的路上有你陪伴。

加载中…
加载中…

发布评论