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第二章:剪切层(Shearing Layers, How Buildings Learn)

编译自斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)的著作《How Buildings Learn: What Happens After They’re Built》的第一章——Shearing Layers

这是一个谜。在大多数美国杂志架子上,你会发现一本叫做《建筑文摘》(Architectural Digest)的月刊。里面有家具和装饰广告,还有标题为“马里布的未研究空间”(Unstudied Spaces in Malibu)和“纽约、巴黎(Paris, New York,20世纪的法国作品改变了东区的公寓)”的文章。几乎没有建筑。该杂志的副标题是:“国际优秀室内设计杂志”。

建筑师和室内设计师互相谩骂,互相争斗。室内设计作为一门专业甚至没有在建筑系教授。在规模庞大的加州大学伯克利分校(University of California, Berkeley),有着著名的环境设计系和项目,建筑专业的学生在任何地方都找不到室内设计方面的课程。他们可以坐几英里的公共汽车去加州工艺美术学院(California College of Arts and Crafts),那是一所教授室内设计的学院,但没有人坐那辆公共汽车。

《建筑文摘》是如何跨越鸿沟的?广告客户、市场和一系列独特的建筑都做到了这一点。最初,在1920年,它是一份建筑杂志,尽管是为公众而不是严格意义上的专业读者。渐渐地,该杂志注意到,富裕的读者重建室内的频率远远高于他们建造房屋的频率。1960年以后,广告商们在编辑们的忠实追随下,从外部的视角转向了内部的修正——转向了高雅的重塑——在那里有了行动和金钱。建筑的独特性使《建筑文摘》成为自相矛盾,建筑的不同部分以不同的速度变化。

建筑变化率的主要理论家——实际上是唯一的理论家——是英国设计公司DEGW的联合创始人弗兰克·达菲(他是“D”),1993年至1995年担任英国皇家建筑师协会主席。达菲说:“我们的基本论点是,根本就没有建筑这种东西。一座构思合理的建筑是由几层经久耐用的建筑构件组成的。”他区分了四个层次,他称之为外壳(Shell)、服务(Services)、风景(Scenery)和布景(Set)。外壳(Shell)是一种结构,它的使用寿命相当于建筑物的使用寿命(英国为50年,北美接近35年)。服务(Services)包括电缆、管道、空调和电梯,大约每十五年更换一次。风景(Scenery)是隔墙、吊顶等的布局,每隔五到七年就会改变一次。布景(Set)是居住者移动家具,通常是几个月或几周。

就像《建筑文摘》的广告客户一样,达菲和他的建筑合作伙伴把他们的公司引向了行动和金钱。DEGW帮助企业办公室重新思考和重塑工作环境,如今拥有全球客户。达菲说:“我们试图与客户建立长期关系。对我们来说,分析的单位不是建筑物,而是通过时间对建筑的利用。时间是真正设计问题的本质。”

50多年来,一栋建筑内的变化所花费的成本是原来建筑的三倍。弗兰克·达菲(Frank Duffy)解释了这个图表:“把50年间资本投资的情况加起来:结构支出(Structure expenditure)被三代服务(Services)和十代空间(Space)计划变化的累积财务后果所淹没。这是一张反映建筑生命中的金钱地图。它证明了建筑实际上没有什么意义——它毫无价值。”(我已经把达菲的话翻译成了我的话。)

剪切层的变化。由于建筑物各组成部分的变化率不同,建筑物总是在自我分裂。

我冒昧地将达菲的“四个S”(面向商业建筑的室内设计)扩展为一个稍作修改的通用的“六个S”:

  • 场地(SITE)——这是地理环境,城市位置,以及合法定义的地块,其边界和环境比几代短命建筑更长久。“场地是永恒的,”达菲表示同意。
  • 结构(STRUCTURE)——地基和承重构件的改变是危险和昂贵的,所以人们不会改变。这些是建筑。结构寿命从30年到300年不等(但由于其他原因,很少有建筑能超过60年)。
  • 外观(SKIN)——现在的外观每20年左右就会改变一次,以跟上时尚或技术的发展,或进行大规模的修复。最近对能源成本的关注,导致了重新设计的外观,是气密的,隔热性更好。
  • 服务(SERVICES)——这些是建筑物的工作核心:通信线路、电气线路、管道、洒水系统、暖通空调(供暖、通风和空调)以及电梯和自动扶梯等移动部件。它们每7到15年就会磨损或报废。如果过时的系统嵌入得太深,很难更换,许多建筑就会被提前拆除。
  • 空间规划(SPACE PLAN)——室内布置——墙壁、天花板、地板和门的位置。动荡的商业空间每三年左右就会发生变化;安静的住宅可能要等30年。
  • 填充物(STUFF)——椅子,桌子,电话,照片;厨房电器、灯具、梳子;所有的东西每天都在变化。在意大利语中,家具被称为mobilia是有充分理由的。

达菲的时间分层观点是理解建筑实际行为的基础。在设计和施工中均严格遵循6-S顺序。当建筑师从一层又一层的描图纸开始画图的时候,建筑师彼得·卡尔索普说:“随着时间的推移,固定在图纸上的东西将会固定在建筑中。柱状网格将位于底层。”同样,施工顺序也是严格按照顺序进行的:场地(SITE)准备,然后是基础和框架结构(STRUCTURE),接着是外观(SKIN),以抵御天气,安装服务(SERVICES),最后是空间规划(SPACE PLAN)。然后房客们把他们的填充物(STUFF)运进来。

弗兰克·达菲:“用这种耗时的方式来思考建筑是非常实用的。作为一名设计师,你要避免一些经典的错误,比如用五十年的时间解决一个五分钟的问题,或者反过来。它使不同设计技能——建筑师、服务工程师、空间规划者、室内设计师——的存在合法化,所有这些技能的不同的议程由这个时间尺度来定义。这意味着你要创造出适应性很强的建筑形式。”

分层还定义了建筑与人之间的关系。组织的责任水平与速度水平相匹配。建筑在填充物(STUFF)层面与个体互动;与租户组织(或家庭)在空间计划层面进行协作;通过必须维护的服务与房东沟通;通过外观(SKIN)和入口与公众交流;并通过市或县对建筑的占地面积和体积以及对场地的限制进行决策,与整个社区进行沟通。社区不会告诉你把你的桌子或床放在哪里;你不会告诉社区建筑将建在哪里(除非你远在乡下)。

建筑通过时间分层统治我们,至少和我们统治它们一样,而且方式令人惊讶。这个想法来自罗伯特·休伯(Robert V)。

奥尼尔(O’Neill)的生态系统分层概念(A Hierarchical Concept of Ecosystems)。奥尼尔和他的合著者指出,通过观察不同成分的变化率,可以更好地理解生态系统。蜂鸟和花是快的,红杉树是慢的,整个红杉林甚至更慢。大多数的互动都是在相同的速度范围内进行的——蜂鸟和花相互关注,而红杉却对它们视而不见。同时,森林关注的是气候变化,而不是单个树木的仓促命运。其观点是:“系统的动态将被缓慢的组件所主导,而快速的组件只是跟随。”慢约束快;慢速控制快速。

同样的道理也适用于建筑:缓慢的部分是主导,而不是令人眼花缭乱的快速部分。场地(SITE)主导结构(STRUCTURE),结构主导外观(SKIN),外观主导服务(SERVICES),服务主导空间规划(SPACE PLAN),空间规划主导填充物(STUFF)。房间如何加热取决于它与供暖和制冷服务的关系,这取决于外观的能效,这取决于结构的限制。你可以添加第七个“S”——人类灵魂在等级制度的最末端,我们填充物(STUFF)的仆人。

不过,影响力确实会渗透到另一个方向。缓慢的建筑过程逐渐将快速变化的趋势融入其中。快速的组件提出,缓慢的处理。如果一个办公室经常更换它的电子设备,最后管理层会坚持要求空间规划要有一个凸起的地板,让不断的重新布线变得更容易,那时空调和电气服务将被改造以应对更高的负荷。生态学家巴斯·霍林(Buzz Holling)指出,在一个系统发生重大变化的时候,快速的进程对缓慢的进程影响最大。

快速的过程提供创意和挑战,缓慢的过程提供连续性和约束。建筑物使我们保持稳定,我们或许可以利用它。但是如果我们让我们的建筑完全停止,它们就会阻止我们。这种情况发生在1945年至1990年间的东欧等指令性经济体。由于所有的建筑都是国有的,它们从来没有被租户维护或改造过,租户与它们没有任何利害关系,文化和经济几十年来都处于瘫痪状态。

慢是健康的。城市的健康发展在很大程度上可以用场地的持续存在来解释。即使山丘被夷平,海滨被填满,城市中的物业线和大道也是不可侵犯的。1666年伦敦大火之后,这座城市用砖块重建,街道变宽了,但仍保留了原有的地面规划,地产线也得到了精心的保护。城市学者凯文·林奇(Kevin Lynch)表示,这是一个明智的举措:“重建工作迅速而有力,因为每个人都可以在自己熟悉的土地上重新开始。”同样的事情也发生在两个半世纪后的旧金山,1906年发生了地震和火灾。

场地之后是结构,结构的基础是决定一切的基础。如果它是倾斜的或不水平,它将会困扰建筑者清理屋顶线,并在建筑的生命周期内困扰重新装修者。如果它很弱,它会永久限制建筑物的高度。如果它进水或者地下室净空不足,补救几乎是不可能的。

外观(SKIN)的可变性似乎正在加速。人口学家乔尔·加鲁(Joel Garreau)说,在“边缘城市”(旧城市外围的新办公和商业开发项目),开发商习惯于通过改变地毯和饰面来微调他们的建筑——典型的“饰面切除术”可能会从浮华的大理石饰面升级到高贵的花岗岩饰面,以吸引更富有的租户。开发商预计他们的建筑外观每十五年左右就会“变丑”一次,并据此进行规划。

建筑物的寿命往往取决于它们吸收新服务技术的能力。奥的斯电梯承包商在第一次安装时并不打算赚钱。他们知道你很快就会回来换电梯;他们的利润在不可避免的翻新。电力和天然气等能源服务不断地通过其纯粹的成本(30%的运营成本,相当于一座建筑整个生命周期的原始建设成本)提高效率。在1973年至1990年的能源危机期间,美国用于新建筑供暖的资金大幅下降了50%。

即使是家庭也无法逃避服务的更替。1900年左右,公共供水服务的到来,以及20世纪20年代和30年代的公共电力,以及20世纪70年代的有线电视的出现,使住宅发生了革命性的变化。所有房子里装修得最多的两个房间是厨房和浴室。建筑历史学家奥兰多·里杜特(Orlando Ridout)说,在马里兰州,你可以找到更多18世纪的整栋房子,比1920年前的厕所还多。无论是20世纪20年代彩釉的出现,还是70年代极可意浴缸的出现,还是80年代人们对浪费水资源的厕所的愧疚,人们都在不断改变和扩大浴室在家中的重要性。同样,厨房也从家庭生活的一个角落迁移到了家庭生活的中心,炉子、冰箱和水槽像汽车一样频繁地被替换。与服务相关的东西不会一成不变。

空间规划和填充物(STUFF)是建筑用户必须整天面对和处理的东西,他们很快就会对所看到的东西感到厌烦、沮丧或尴尬。在不断修补和大规模翻新之间,很少有室内设计能保持十年不变。

设计势在必行:一个自适应的建筑必须允许不同节奏的系统之间的滑动,包括场地、结构、外观、服务、空间规划等等。否则,缓慢的系统就会阻碍快速系统的流动,而快速系统则会不断地改变,将缓慢系统撕成碎片。将这些系统嵌入到一起,乍一看可能很有效,但随着时间的推移,它将会适得其反,并且具有破坏性。

因此,在地面上浇筑混凝土作为地基(“地面板”)是不合适的——管道被愚蠢地埋入地下,没有地下室空间用于存储、扩建、维护和服务。另一方面,木结构建筑方便地分离结构、外观和服务,而、标准立柱结构将它们过度连接。

所有这些变化的剪切层对建筑来说是一个整体,但是对于居住者来说,它们是如何构成一个整体的呢?他们怎么能像许多人似乎做的那样,向他们内心的人类转变而不是远离?这里主要的理论家是克里斯托佛·亚历山大(Christopher Alexander)。克里斯托佛·亚历山大长期担任加州大学伯克利分校建筑学教授,他是牛津大学出版社一系列有影响力的书籍的作者,这些书籍详细探讨了是什么让建筑和社区变得人性化,或者更准确地说,是什么让它们随着时间的推移变得人性化。

亚历山大是一位深度设计专业人士,他1964年关于形式合成(Synthesis of Form)的笔记仍在印刷中,他的灵感来自于自然界的设计。“好的东西都有一定的结构,”他告诉我。“你无法得到那种结构,除非是动态的。在自然界中,你有一个持续的非常小的反馈回路的适应过程,这就是为什么事情会变得和谐。这就是为什么它们拥有我们重视的品质。如果没有时间维度,就不会发生。然而在这里,我们在创造世界的过程中扮演着主要角色,我们还没有弄清楚这一点。这是一个非常严重的问题。”

亚历山大将这种方法应用到建筑中,对设计问题进行了阐述:“要做些什么,才能让你在做了之后,能够很容易地做出舒适的小修改呢?它们感觉与已经存在的自然和结构融为一体。你想要摆弄它,逐渐地改变它,使它适应你自己、你的家庭、气候等等。这种适应是一个循序渐进的过程。”他写道,你可以认识到这个过程的结果。“因为适应的细节和深度,每个地方都呈现出独特的个性。慢慢地,各种各样的地方和建筑开始反映城市中各种各样的人的情况。这就是这座城市的活力所在。”

虽然所有的建筑都会随着时间而改变,但只有一些建筑有所改善。是什么让一栋建筑变得越来越好和越来越差?显然,增长与适应无关,而间歇性的人员流动会破坏适应。

增长遵循着业主的一个简单目标:最大化你所控制的东西。这种做法很古老。在欧洲和中东的老城市,高层建筑会越建越高,以增加每层楼的空间,直到邻居们能够隔着街道从高层建筑上握手。现在和过去一样,住宅建筑中更多的空间等同于自由。在商业建筑中,更多的空间意味着利润。在机构建筑中,这意味着权力。每个人都试图得到超出他们允许的东西。市议会似乎很少讨论其他问题。但只有在某些时候,添加才是一种改进。例如,在建筑物周围增加更多的空间,往往会使中间变暗和荒凉。

与建筑物的适应性相反的是不雅的周转。通常的模式是租户的快速继承,每个租户都挖出以前租户的所有踪迹,而没有留下任何可供后继者使用的东西。最后,没有租户取代最后一个,破坏者快速完成他们的工作,破碎的窗户乞求拆除。有两种形式的终止。如果当地房地产市场出现转机,业主和租户的继承权可能会回归高端,每个人都能增加价值。或者,该建筑可能拥有经久耐用的结构和弹性设计。一家1910年代的砖厂,凭借其智能采光和丰富的空间,可以空置十年,但仍能增值。

年龄加上适应性是一座建筑受人喜爱的原因。建筑向居住者学习,居住者也向建筑学习。

这样想是有先例的。在古典希腊和罗马,domus的意思是“房子”的扩展意义:

人和他们的住所没有什么区别:domus不仅指墙,还指墙内的人。这方面的证据可以在铭文和文本中找到,在这些文字中,这个词时而指一种,时而指另一种,但最常见的是同时指这两种情况,即房子和居民被想象成一个不可分割的整体。建筑环境不是一个没有生气的容器;受到崇拜的domus的天才是这个地方和生活在这里的人的保护者。

建筑和居民之间的这种联系仍然存在。接下来的两章探讨了看似相反的例子——两种容易被人喜爱的建筑。一种是宏伟而深邃的,我把它称为“大路”(High Road)——耐久的、独立的建筑,它们不断积累经验,最终变得比它们的居民更明智、更受尊重。另一条又快又脏的路是“低路”(Low Road)。它们的专长是对居住者的快速反应。它们是不可忽视的,善变的,精明的。

建筑之间和建筑内部一样,速度的差异就是一切。

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