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CoinEx研究院|雪崩鏈寄居蟹

2021年,無論是Axie的成功或是Facebook改名Meta,都引爆了整個區塊鏈的元宇宙和GameFi板塊,相關概念的代幣價格在之後的幾日內都出現了幾倍的拉升,這造富效應也把更多的開發者和資本帶入了鏈上游戲的熱潮。

2021年,無論是Axie的成功或是Facebook改名Meta,都引爆了整個區塊鏈的元宇宙和GameFi板塊,相關概念的代幣價格在之後的幾日內都出現了幾倍的拉升,這造富效應也把更多的開發者和資本帶入了鏈上游戲的熱潮。

接踵而來的是各條公鏈上的模仿者和跟隨者,其中又以BSC和Solana兩條鏈為主。BSC憑藉天然的低交易費以及高交易速度的優勢,再加上幣安交易所的流量扶持,大部分早期火爆的鏈遊都選擇部署在其網路上。雖然其品質良莠不齊,但也滿足了區塊鏈用戶對鏈遊這個新型事物的探索熱情。

在另一個GameFi的大本營Solana上,雖然遊戲都還沒發佈,但是從已公佈的官方資料來看,遊戲大都是設計精美的大製作,和BSC上的粗製濫造的品質形成鮮明對比。相關的玩家和社區非常活躍,許多NFT遊戲資產一上線就被搶購一空,二級市場更是炒到了10倍以上的價格。

相比之下今年逐漸崛起的公鏈Avalanche顯得有點沒落,幾乎沒有為人熟知的鏈遊專案。當BSC和Solana逐漸成為競爭紅海的時候,同樣具有高性能和低費用特點的Avalanche,也許能成為下一個鏈遊爆發的根據地。其中,Crabada是一個Avalanche網路上熱度及收益較高的鏈遊,憑藉其特殊的Loot模式吸引不少玩家參與,也許能打響Avalanche上鏈遊爆發的第一槍。

以寄居蟹為主題的NFT對戰類P2E鏈遊

Crabada是一款基於Avalanche鏈搭建的、以寄居蟹為主題的NFT對戰類遊戲,遊戲的背景是在海底世界。寄居蟹們,也就是遊戲中作為戰鬥單位的NFT,被稱為Crabada。

與其他傳統遊戲和鏈遊類似,Crabada們具有不同的屬性和特徵,並可以被定制化和繁衍。從NFT的設計機制來看,每一只Crabada都具有速度、攻擊和防禦等基本屬性。玩家通過將不同的Crabada進行合理的搭配組成戰隊,最後產生不同的團隊效果。

作為一款鏈遊,Crabada遊戲同樣也具有Play-to-Earn的特色,並通過以下的遊戲規則來呈現:

1. 需要3只Crabada寄居蟹才能組成一支隊伍,這是遊戲的啟動成本;

2. 組建的隊伍可以去海底礦井進行挖礦,獲得收益。這部分是通過PVE模式獲取系統任務和規則給的獎勵;

3. 組建的隊伍可以搶奪其他玩家正在挖掘的礦產,獲得搶奪收益。這部分是通過PVP模式戰鬥獲勝後從而獲取他人PVE收益的一部分;

4. 玩家還可以將空餘的Crabada出租或者賣給其他隊伍獲得收益。這部分是租賃/出售NFT獲得的收益。

每位玩家在一開始最多可以擁有三支隊伍,每支隊伍可以用於參加一場比賽。玩家可以通過質押CRA去獲得Crabada Amulet-CRAM用於增加團隊數量或者參與幸運抽獎。

使用CRAM可以幫助玩家最多再增加3個可擁有隊伍。CRAM也可以用作抽獎活動的門票,每週的獎池中都有3 Genesis 和 7 Pure Crabada供玩家抽取。

Play-to-Earn機制下的雙代幣模式:CRA/TUS

在代幣經濟的設計方面,Crabada並沒有進行很大的創新,遊戲採用了當前被證明比較穩定的雙代幣模式:治理代幣(CRA)+ 遊戲內代幣(TUS)。CRA是遊戲中的治理代幣,可以通過質押、遊戲中挖礦(PVE)或搶奪(PVP)模式來獲取。TUS是遊戲內代幣,只能通過在遊戲內Mining, Looting或者在Tavern裏面租借Crabada獲得。和Axie的SLP類似,TUS是一個有著通脹機制的代幣,其總供應量會通過回購以及燃燒來控制。

Crabada是基於雪崩鏈創建的,代幣CRA和TUS主要的流通量都在雪崩鏈上的DEX比如Trader Joe上,或者用戶也可以在中心化交易所比如CoinEx上購買和出售。

https://www.coinex.com/exchange/CRA-USDT 

PVE模式:組隊寄居蟹進行海底礦產挖礦獲得收益

Crabada第一種玩法是PVE模式,玩家召集3只寄居蟹組成一個團隊進行礦產挖礦,整個挖礦過程會持續4個小時,如果在挖礦時沒有被其他玩家組成的Crabada隊伍搶奪,在完成後玩家將獲得3.75CRA和303.75TUS獎勵(如發生搶奪,玩家收益會基於搶奪的結果改變)。

對於重度氪金玩家來說,其一天最多進行6次挖礦(4小時/次)。假設一位普通玩家一天可挖礦3次,他們的期望收益值如下圖所示。簡單算一下,一位玩家一天可以獲得的獎勵最大值(挖礦6次/天)是22.5CRA+1822.5TUS。

PVP搶奪模式:組隊寄居蟹搶奪別人的礦,與其他玩家對戰

相比於其他的鏈遊,Crabada遊戲的一個特殊的創新機制就是可以搶奪其他玩家的礦,這增加了遊戲的可玩性和趣味性。玩家可以組建一只隊伍去搶奪其他玩家正在挖掘的礦產。通過去干預和影響別人的PVE模式,給玩家增加了更多的賺取收益的選項和策略。而且與挖掘PVE模式的時間4小時相比,掠奪模式完成的時間更短。與掠奪機制相對應的是增援系統,掠奪任務的持續時間是1-3個小時,被掠奪玩家可以在規定時間內通過增援的方式去保護自己的礦產並趕走敵人。

對於一個氪金玩家來說,由於其隊伍的強度一般會高於普通玩家的隊伍,參與掠奪模式獲得的收益將遠超過普通挖礦PVE模式,這也進一步給予了氪金玩家氪金的動力,加大了遊戲消耗代幣(CRA和TUS)的需求量。

按照遊戲的設計,玩家理論上一天最多可完成24次掠奪任務(1小時/次),但考慮到有其他玩家防守和對抗的情況下,實際上完成一次掠奪任務時間會超過1小時,官方白皮書給出的比較符合實際情況的玩家搶奪次數是每天16次,同時也詳細列出了玩家在50%和100%搶奪成功率條件下的收益情況如下圖所示。

由此可見,若每天完成16次掠奪任務,獲得的最大收益為43.8CRA+3547.8TUS,這個數據幾乎是參與普通挖礦PVE模式任務獎勵的一倍,所以從遊戲獎勵機制上看,開發者是鼓勵玩家之間相互進行搶奪的。

Crabada推出子網Swimmer Network

今年3月1日,Crabada推出了自己基於Avalanche的專注於遊戲的子網Swimmer Network,子網的交易速度大約是Avalanche C鏈的10倍。TUS將作為子網的gas費消耗代幣。另外,在Swimmer Network開發的專案方可以自行承擔gas費,並做到讓玩家零gas費體驗遊戲。Crabada將拿出125萬的CRA代幣作為新專案的開發支持。目前Swimmer Network已上線測試網。子網的發佈也將進一步優化Crabada的遊戲體驗以及遊戲速度,同時將玩家更深度地綁定在遊戲的生態中。

總結:

三個寄居蟹NFT組隊完成任務,這種遊戲模式讓玩家第一時間會想到Axie,不可否認的是在設計Crabada的時候,團隊可能借鑒了Axie的戰鬥機制。但是和Axie不同的是,Crabada設計了一套搶奪模式,讓玩家可以干預其他玩家的PVE活動,從而獲得比PVE更高的收益。這種PVP和PVE的混合,增加了遊戲的策略深度,更增加了博弈層面的樂趣,豐富了戰隊的搭配,從遊戲機制設計上可以說是基於Axie的一種創新。

同時,從整個Avalanche鏈目前的生態專案來看,目前雪崩鏈上的專案還是以DeFi為主的。雪崩鏈急需Crabada這樣的鏈遊產品去豐富其生態的多樣性。如果Crabada能保持熱度,玩家的遊戲熱情會催生大家對代幣CRA和TUS的交易需求,也會進一步提高雪崩鏈的使用率,以及擴張其用戶的深度,這對於整個生態來說是非常有價值的。此外,穩定幣發行公司Tether在2021年10月宣佈在雪崩鏈增發USDT,可見主打高速度和低交易費用的雪崩鏈正在逐漸受到市場的重視。

遊戲對用戶使用習慣的培養至關重要,Crabada作為雪崩鏈上第一款有爆火潛力的產品,打響其GameFi第一槍,也得到了AVAX官方的大力支持。以Crabada為支點,同時加上USDT的TradeFi龍頭代幣加持,後續雪崩生態上的鏈遊是否能爆發也是值得我們期待的。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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