塵緣的草稿儲藏室
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小說設定-3.2.4

星域之中的冒險者(四)
圖片來源:Canva

騎士,騎士的特點在於有坐騎技能、高防禦並且擁有一定的輔助能力,通常還會擁有戰陣技能,所謂戰陣技能就是數名乃至於數百名騎士結陣後可以施展的技能,其威力通常由陣中騎士的平均技能等級決定,具體效果則是依照使用的陣形決定,反正看到敵方的騎士集體衝鋒肯定不會有好事就對了。

刺客,戰士脫去沉重盔甲後擁有了超強的機動力,同時也因為失去盔甲保護而導致生命值、防禦力大幅下降,一般來說刺客都具備高敏捷、高傷害、低防禦、低血量的特色,如果打正面大多數刺客實力都普普通通,但是如果是偷襲的話……反正大多數職業都會在第一招被刺客幹掉,要害攻擊的設定可不是裝飾。

狂戰士,狂戰士同時具備高傷害、高血量和高爆發、低續航的特點,同時他們還有一個轉職的入門技能:浴血奮戰,這個被動技能的效果很簡單,隨生命下降提升攻擊力,不過浴血奮戰的攻擊力提升也有上限,一般來說是百分之五十,技能等級只會讓這名狂戰士損失更少的血量就能提升更多攻擊力而已,不會提升攻擊力增幅,比方說一級浴血奮戰要生命值不足百分之五才有百分之五十的攻擊力提升,而十級的浴血奮戰則只要生命值不足百分之五十就有百分之五十的攻擊力提升了,加上狂化、生命燃燒等一系列技能後狂戰士成為了最容易和敵人同歸於盡的職業,沒有之一。

武者,所有不具備魔法能力的近戰職業都算武者,理論上來說他們可以從匕首玩到戰斧,不過大部分的玩家都只會選擇一到兩種武器作為主要的鍛鍊目標,一來沒時間,二來技能點不夠。

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