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小說設定-3.2.2

星域之中的冒險者(二)
圖片來源:Canva

等級系統除了以總屬性點和最高屬性點來進行角色等級的判定外還有另一套職業等級系統,所謂職業等級就是這個角色以當前的狀態在該職業之中到了什麼程度,由於星域沒有特別用職業區分可以學會的技能,所以理論上來說你可以在新手村把每一個職業導師都拜訪一遍,做完任務後可以學到所有職業的技能。

但是這樣做的人最後都刪除角色重來了,因為技能點不夠,在星域之中技能的威力由兩個東西來決定,施展者的屬性和施展者的該技能技能等級,而技能等級受到兩個東西影響:技能點和技能熟練度。

所有新學到的技能只要一使用就是一級,然後隨著使用次數和使用後的效益這個技能的熟練度會不斷提升,當技能熟練度滿的時候就需要消耗技能點讓技能升級,而一個玩家正常情況下獲得技能點的途徑有三條:升級、任務和裝備。

所謂升級很簡單,每次升級系統都會根據等級給予一定的技能點,死亡降級則收回。

任務就是指透過任務獎勵獲得技能點,但是所有可以獲得技能點的任務同一玩家都只能做一次,而且某些獲得技能點的任務甚至有唯一性,也就是說只能有一個人做,只要任務成功就沒有第二次了,這種唯一性的任務大多都是系統自行生成的,在星域強大的系統控制下幾乎每個玩家都會碰到幾個唯一性的任務,不過獎勵是不是技能點就難說了。

最後的裝備就分兩類,一種是裝備上有一條名為自由技能點XX點的屬性,有這條屬性的裝備一穿上就會獲得一定數量的屬性點,脫下後回收,另一種則是XX類技能等級提升YY,這種裝備相較於前者的優勢在於不用練習,一穿上去技能威力就提升了,而且其效果通常是範圍的,很少有單一技能等級提升的屬性,缺點則是增加的等級一般來說都不高,通常有加一、加二就不錯了。

回到職業等級上,其實職業等級就是以該角色的屬性分配方式與該職業是否適合以及該職業的技能等級之總和來計算出這個角色在這個職業的崗位上能做到多好。

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