Asfwl
Asfwl

前遊戲雜誌編輯,熱衷動漫遊戲,愛跑同人活動。現職與動漫無關但不改嗜好,既然舊地無法發表文章,那就在這裏解一下寫作的手癮吧。在Medium有同名的帳號,是同一人。

賽馬娘丨角色育成故事集(四)

(edited)
化觀眾的歡呼聲為力量,勝出一場又一場比賽,跑越「光速的境界」,成為傳奇。

這是第四期的賽馬娘角色育成故事集。第一期的連結在此,第二期的連結在此,第三期的連結在此

故事集每期不定期更新,而能寫出來的都是筆者擁有的角色,抽不到就沒辦法了。撮寫部分經少量潤色,或許與遊戲中用字非完全一樣。

第四期的角色包括:無聲鈴鹿、美浦波旁、女帝、神鷹、愛麗速子。

サイレンススズカ 無聲鈴鹿

無聲鈴鹿是個不太擅長交流,思考時會無意識向左自轉,帶點不可思義的馬娘。她之所以跑出「大逃」,目的是要獨佔前方空無一人的「漂亮景色」,從開始領跑到衝線。

鈴鹿因實力太強,幾乎沒有馬娘能與她匹敵。一天她看見被她擊敗的馬娘,哭訴沒法取勝時,鈴鹿感到自己有如剝奪了別人的冠軍,傷害了別人一樣,一下子迷茫起來。性格內向的鈴鹿沒有第一時間求助,而是埋在心裏憂鬱起來,導致一直沒法參加G1大賽。

直到暑假合宿時,鈴鹿聽到特別週說道,正因為鈴鹿實在太強,所以她要更努力追趕她,鈴鹿才發現,她的強悍也能為周邊帶來鼓勵,因而恢復心情。回復狀態的鈴鹿愈戰愈勇,甚至在寶塚記念中擊倒女帝,準備迎最後一年的天皇賞。

但一直全速奔跑的鈴鹿,腳部負擔愈來愈大,特別週察覺到鈴鹿腳部的不適而擔心。惟鈴鹿還是決心要完成賽事,並成功在天皇賞奪冠。鈴鹿後告訴訓練員那是因為她承諾「一定會回來」,奇蹟般的跑完賽事,現在要好好休息養傷,在未來繼續跑下去,與訓練員一同欣賞賽場那無人能及的「漂亮景色」。

波旁經重點訓練後,成功改變腳質適性跑更長途的賽事。話說同樣執着跑長途賽的爆進王,卻被訓練員耍去跑短途賽,那是為什麼呢?

ミホノブルボン 美浦波旁

因父親的關係,美浦波旁立志要奪得經典三冠,但這經典三冠中的賽事全是中遠距離,並不合適波旁的腳質適性(僅故事而已,設定上美浦可跑中遠距)。訓練員決定加強訓練,成功激發她的潛能,讓波旁在皋月賞及東京優俊中奪冠,讓外界吃驚。

而波旁那機械般缺乏感情的個性,亦在與米浴和東海帝王的交手下,變得豐富起來。特別在看見米浴追隨她時那不言棄的努力,多次受到衝擊。波旁在3年間學習到「失落」、「不甘心」、「求勝」、「高興」、「落淚」等的感情,在最後更主動提出要挑戰有馬紀念。在有馬紀念中波旁與包括目白麥昆的強者中競賽並獲勝,完成超越經典三冠的榮耀,大幅成長。

故事沒有交待波旁的個性是如何養成的,且與動畫版相比遊戲版中的波旁更像機械人,動畫黨可能會不習慣。

エアグルーヴ 女帝/氣槽

女帝是學生會的副會長,目標與皇帝一樣是希望創造一個馬娘的「理想鄉」。女帝理想鄉更像是讓自己成為典範(理想),讓後輩們追隨。而女帝實際也是個口中刻薄但會盡力照顧後輩的馬娘,得到目白多伯的仰慕。

女帝在與一次在指導多伯時,提到自己希望跟隨母親腳步,在橡樹大賽中獲勝,並以此作為鼓勵後輩的力量。在訓練員的指導和成長下,女帝如願奪得包括橡樹大賽的牝馬三冠,成為新一代女王。

不過在一次與後輩無聲鈴鹿的練習賽落敗後,女帝感到自己實力仍遠不足夠,鈴鹿的背影更成為她的壓力,甚至讓她一度迷網。後在訓練員的開解,並看見多伯為追隨她而努力時,決意要振作起來。最終女帝重拾霸氣,在札幌紀念及天皇賞中再戰鈴鹿並勝出,成為真正的女帝。

エルコンドルパサー 神鷹

神鷹是個非常吵,非常熱血的腦筋型少女。她的目標是要成為最強,但在挑戰她最熟識的英里賽並多次獲勝後,神鷹突然發現沒有對手缺乏挑戰感,因而突然決定改變賽事,轉戰經典三冠與同期的馬娘們決勝負。

但是神鷹的同期都是更強的存在,首次參加東京優駿神鷹就被特別週擊敗。為挑戰最強的「逃亡者」無聲鈴鹿,神鷹再次轉戰每日王冠,但鈴鹿甚至不把她當成對手,讓神鷹大受打擊。

在極度失意上,神鷹脫下她的眼罩。這眼罩是父親送給她的,她戴着眼罩的原因,是為隱藏她懦弱的個性。但在訓練員和草上飛的鼓勵下,神鷹明白自己的實力與眼罩無關,能勝出比賽都是自身實力與努力的成果。因此神鷹不再把眼罩視為遮羞布,而是化其為最強的象徵,重新戴上。

「不死鳥」神鷹復活後,重拾自信出戰日本杯及有馬紀念,分別與各國強豪,特別週、草上飛等同期比拼並勝出,證明自己是真正的「世界最強」。

アグネスタキオン 愛麗速子

愛麗速子是個捉摸不透,每天都在做奇怪的人體實驗的馬娘。訓練員最初不明白速子背後在想甚麼,只是想把她的潛能發揮致極致,繼而讓她挑戰強豪雲集的新賽事月桂杯,但速子卻自行宣布退出比賽。

速子後說出她退出的原因和秘密:她知道自己的腳有極限,盡全力跑會嚴重受傷,所以想出兩套方案:第一是補強自己的腳挑戰自己;第二是放棄,轉而協助別人(曼城茶座)挑戰。在這些日子經訓練與參賽後,速子決定實行第一套方案,但這需要時間和保存實力,因此自行退出比賽。

故事沒有交待速子研究了什麼,但她似乎實驗成功,同時化觀眾的歡呼聲為力量,勝出一場又一場比賽,最終跑越「光速的境界」,成為傳奇。

アグネスタキオン中的タキオン(Tachyon),就是光速粒子的意思。

CC BY-NC-ND 2.0

Like my work?
Don't forget to support or like, so I know you are with me..

賽馬娘丨角色育成故事集(一)

賽馬娘丨角色育成故事集(二)

賽馬娘丨角色育成故事集(三)

Loading...
2

Want to read more ?

Login with one click and join the most diverse creator community.