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Poppel Yang - 关注计算机、艺术相关亚文化场景,曾服务于VICE中国、BIE别的、端传媒、大众软件、触乐网、VogueMe等媒体。此博客仅登载本人原创文字和编译内容,未经授权严禁转载。联系邮箱:poppelyang@gmail.com // Poppel Yang is a writer who focuses on computer culturescape and art.

从字体设计上诠释未来:《Typeset in the Future》简介及书评

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文章所用图片来自:Typeset in the Future

你被船体的震动从小睡中摇醒,在半梦半醒的朦胧中盯着面前舱室中一面平整的墙体。墙上出现什么样的图形和文字才能让你意识到自己是坐在一艘飞向遥远星系的太空船上而不是一艘现实世界中的通勤渡轮上?

自然,你可以将头望向窗外,看看外面的景色到底是异界星云还是松花江铁路大桥,但是想把一部科幻片中的未来世界塑造得真实、可信,电影设计师真的需要在视觉上的各个角落下功夫,而不仅仅是财大气粗地把价格不菲的、GCI出来的M87星云一下拍在观众脸上。在影片中使用什么样的图案、使用何种语言、何种字体,这些都是需要慎重考虑的细节,因为它们是决定影片所塑造世界的可信度的重要元素。今天我就要向大家推荐一本与科幻电影、平面设计和字体设计有关的书。

能发现这本书和我最喜欢的科幻片之一《异形》(Alien)有很大关系。去年初在写一篇纪念《异形》40周年的文章时我又一次对这部电影在设计的上细枝末节进行了更深一步的挖掘。在搜索资料的过程中无意间发现了一个很棒的博客:Typeset in the Future。在阅读这个博客的文章之前,我并没有注意到在《异形》这部电影中出现了电影视觉设计师专门为 Nostromo 号太空拖船设计的符号学标准(semiotics standard)。

美国卡通艺术家、电影设计师Ron Cobb为《异形》电影设计的符号学标准(部分),在电影中这些符号用来标识Nostromo号中不同的舱室和区域

在电影中,这些标识静悄悄地在不同的场景中出现。在观众全神贯注地为那些忙着与异形周旋的太空卡车司机们捏一把汗的时候,这些标识与电影视觉设计师们精心设计的其它一些不起眼的事物默默在场景的背景和角落中地将电影的设定在可信度上提升了一个台阶。在被观众的余光捕捉后,它们将“做得像那么回事”这个意念深深地印在了观众的潜意识里。

《异形》影片中出现的舱室和区域的符号

除了图案和符号,字体是另一个被电影导演和设计师们用来提升电影设定可信度的一个载体。Typeset in the Future的博主Dave Addey不仅是一位科幻电影爱好者,同时他也有着一个平面设计师的思维方式。在2013年 Dave 有了一个令他吃惊的发现,那就是几乎所有他喜欢的科幻电影中都会使用 Eurostile 这个字体。

Eurostile字体出现在诸多科幻电影中

于是 Dave 开始对这一现象进行挖掘,在2014年初发布了一篇列举和分析《2001:太空漫游》中所用字体的文章,并认为《2001》是将 Eurostile 体变成默认科幻电影字体的“始作俑者”。自从开始对科幻电影字体展开研究后,Dave 就再也不能像普通人一样看电影了。为了研究电影中出现的字体,他经常需要暂停电影,然后将电影中的某一帧截图,有的时候还得放大、旋转,去看清那些出现在角落和以奇怪角度出现的文字。

在随后的几年中,Dave 对《异形》、《银翼杀手》、《月球》等其它科幻电影中所用字体进行列举和分析的文章也纷纷诞生。他的博客逐渐成了一个备受科幻影迷和字体/平面设计爱好者欢迎的网站。随着所研究电影的数量越来越多,Dave 将他的博文加以整理和扩展,在2018年12月11日出版了这本《Typeset in the Future》。

Typeset in the Future: Typography and Design in Science Fiction Movies

书的参数 :

ISBN:978-1419727146 
格式:精装书(硬壳) 
页数:264 发行日期:
2018年12月11日 (英文版),ABRAMS Books发行 
尺寸:24.8 x 29.5 cm

此书的主要内容就是对以下七部科幻电影中所用字体的列举和分析:

《2001:太空漫游》,《异形》,《星际迷航》,《银翼杀手》,《全面回忆》,《机器人瓦力》,《月球》

除此之外,书中还有五篇关于电影中所用字体和电影意象表现的独立采访文,采访对象为:

  1. 导演保罗·范霍文(Paul Verhoeven),代表作《机械战警》、《全面回忆》、《星河战队》;
  2. Michael Okuda,《星际迷航》系列中多部作品的场景艺术主管;
  3. Ralph Eggleston和Craig Foster,《机器人瓦力》的制作设计师和图形设计师;
  4. Stephen Coles,字体学家;
  5. Antonio Cavedoni,字体设计师。

此书在列举分析字体的同时还会穿插着一些作者在研究电影字体过程中发现的谬误、对电影设计师使用某种设计背后原因的分析、普通观众可能没有注意到的有趣细节,和科幻电影塑造可信的未来感所用的一些视觉设计窍门等等趣闻式的段落。全书整体的文风严谨且幽默,如果你能适应阅读大段英文的话,书中文章的可读性对于一本设计相关的书籍来说可以说是比较高的。

书中的部分内容可以在Typeset in the Future网站上读到。

目录,关于各章节的页数:

书页实拍:

推荐人群:

科幻电影、游戏爱好者;对平面设计、字体设计、符号学设计感兴趣的读者;未来主义界面(FUI)设计人员;(科幻)视频、游戏制作从业人员。

其它关于未来主义的书籍推荐: 席德•米德电影未来主义艺术画册概述

Poppel Yang

poppelyang@gmail.com

原作于2019-10-07,修改于2020-04-07

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