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試著當建築人

繪畫作為知識的模型 -1

_ Painting as Model for Knowledge

這篇文章旨在討論《甚麼是繪畫?》一書中的第二章第二節《繪畫作為知識的模型 / Painting as Model for Knowledge》裡面的概念並加以梳理。

繪畫作為一種知識模型的歷史發展
Hieronymous Rodler, A Draughtsman using a grid, 1531. Woodcut
  1. 萊昂·巴蒂斯塔·阿伯提 (Leon Battista Alberti) 在1453年的《論繪畫 / On Painting》中開始討論「如何從自然的基本原則來解釋繪畫藝術?」

2. 接著,喬托 ( Giotto di Bondone) 證明了繪畫具有窗戶一般的功能,而布魯內萊斯基 ( Filippo Brunelleschi) 則發明了人工透視法。阿伯提透過他稱做層式(velum) 的技法來解釋這項技巧,就像在肉眼與世界景物之間,插入一塊透明的遮罩或網格。

Robert Hooke’s picturebox, 1694. Woodcut

3. 投影裝置的概念雖然早以被人們所熟知,但是直到十六世紀晚期,荷蘭和義大利人才開始將透鏡置於暗箱的孔徑前方,追蹤高度聚焦的投影裝置才首度問世。左圖可以觀察到圖中的人藉由可攜帶式的暗箱,直接在其中的描圖版描繪眼前的景色。

這樣的裝置在十七世紀末有許多的變形以轉變為更為輕巧的形式。然而透過它所呈現出的影像,證明了我們的世界可以自然且具邏輯性地以圖像的方式呈現。

4. 繼影像盒之後,市面上又出現了「投影描繪器」(camera lucida)和「身形描繪器」(physionotrace),以及其他可以使繪畫愈來愈精細的成像機制。隨著科學不斷進步,要發現以化學顯影方式將鏡頭畫面成像在表面上的方法,只是時間問題而已。

the Physionotrace, invented by Gilles-Louis Chrétien in 1784.
  • 影片資源

physionotrace 剪影成相的機械原理與操作,https://www.youtube.com/watch?v=me5ke7agyOw

下篇文章將會分析相機出現之後對於繪畫的影響。

*本文章內容部分擷取自《甚麼是繪畫?》一書。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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