kotri

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人生最后的24小时,我选择死亡

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看到有人在提出这样的社区活动,就稍微想了想。说起来这也是人生哲学界的一大议题了,假如生命非常有限,要用有限的时间去做什么呢?

记得2012年的时候,就有不少人给出了他们的答案。人们以为12月21号就是世界末日,纷纷赶着在末日之前实现人生的愿望,有爬喜马拉雅山的,有全世界到处旅游的,当然还有以此为题材艺术创作的。

结果很可惜,世界末日并没有来。


然而,作为一名galgame老玩家,看到这个标题,第一个想到的却是这个。


血池轮回——《3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜》

3days,全名《3days ~在逝去时间的另一端~》,是galgame界被称作十二神器的作品之一。

并且,在十二神器之中,它属于其中的上古神器:在只有四大神器的年代里,它就牢牢占据着其中一席。这足以表现这个作品在galgame界深厚的影响力。


与大多数galgame校园爱情模拟的主题不同,这个作品加入了很多悬疑与玄幻的因素。

游戏序章,似乎是讲述男主和青梅竹马的日常,但就在那天夜晚,孤男寡女成功地独处一室,甚至两人到了夜晚的床上的时候,突然,砰的一声——

——一个带着奇怪面具的男人闯进了房间,击杀男主,然后虐杀女主,完成双杀。


接下来男主很奇怪的回到了三天前的世界。是做了个梦吗?男主想到。

但是三天过后,那个男人再度出现,再度完成双杀。而男主又一次回到三天以前。


《3days》的游戏过程就是这样,每次经过三天,总会因为不同的原因而死亡,但每次却总能回到三天前,重新开始。

通过一次又一次不同姿势的死亡,男主终于逐渐揭开了这个世界的谜团。

在通过了游戏中所有的路线以后,他打开了真实之门。


游戏中的攻略图


主角选择的行动是,不等三天以后,在第二天就跳下大楼,亲自结束自己的生命。

结果,男主回到了所有世界线的前一天。

回想起所有失去记忆的男主,终于在前一天解决了事件的源头,阻止了一切的发生。


其中一个结局画面




好吧,跑了这么多题,如果真的24小时之后,我将死亡,那么这将是揭开世界之谜的完美契机。

在还没到24小时的时候,亲自跳楼,提早结束自己的生命。

这样就造成了世界的逻辑错乱,就像祖父悖论,成为了科学设定之外的存在。


为什么24小时之后一定会死?

如果在24小时之前就死了,世界要如何弥补这个漏洞?

还是说在这段时间之内无论怎么作都不会死,即使从八十层高楼坠下,也能奇迹生还?


只有亲自尝试一次才能解开这样的谜题。

就像科学家如果回到过去,许多人都说想要先试试杀死自己的祖父,或者直接杀死自己。

为了科学不惜牺牲自己的生命。


「朝闻道,夕死可矣。」

能够认识到世界的真相,死一次什么的,值了。

【社區活動提案】人生最後的24小時

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