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邦卡

@Banka

自媒體工作者都值得一讀的《內容電力公司》

這本書的中文版出版於 2016 年 5 月,雖然對於日新月異的網路時代來說已經有點歷史了,但其中的內容對於現今的自媒體創業者來說還是非常有幫助的,從最初的如何找到內容利基點,到最後如何發展以內容為主軸的商業模式,書中都一一的把其中的步驟拆解成單一的章節做解說。

NFT 邦卡說: 區塊鏈的互動合約類型

每次使用加密貨幣錢包在簽署合約的時候,會看到各種不同的訊息,常常有看沒有懂,也不確定自己簽署的東西到底安不安全,今天就來跟大家介紹在區塊鏈闖蕩可能會遇到的互動合約類型。區塊鏈還在發展早期的證明目前加密貨幣錢包的很多功能與介面都還相當的粗糙,就跟智慧型手機發展的早期一樣,在安裝很多...

穿越牛熊市的心態

牛市: NFT 是趨勢、是潮流、是創新!熊市: NFT 是龐氏、是詐騙、是圈錢!一樣的東西在不同的市場狀況下,為何會有如此天差地別的評價呢 ?原本你看好的團隊還在努力嗎?原本你喜歡的社群依然活躍嗎?原本你欣賞的圖片仍然喜歡嗎?如果一切都如往常沒變,那麼變的只有你的心態。

Crypto.com Visa 卡介紹 - 讓加密貨幣也能在現實生活使用

Crypto.com Visa 卡是由 Crypto.com 公司所發行的 Visa 借記卡。Crypto.com 成立於 2016 年 6 月,是一家總部位於新加坡的加密貨幣交易公司,擁有 Crypto.com Visa 卡的好處就是能夠直接將加密貨幣轉換成法定貨幣在現實生活進行刷卡消費。

NFT 系列介紹: 《The Space》烏塗邦,區塊鏈像素塗鴉遊戲

想像在一個由 100 萬個像素組成的世界,每一個像素都是獨一無二的存在,每個像素都具有兩個必要的屬性: 「顏色」以及「價格」,持有者可以決定像素的顏色以及價格,顏色就是像素的外觀,每一格像素可能因為顏色及排列組合產生有意義的圖案;而價格決定了稅收和收入的額度,同時也是其他人想要取得像素的成本,這些就是《The Space》烏塗邦的玩法以及基本概念。

身為玩家你為何不該為了 Play to Earn 而玩

邊玩邊賺(Play to Earn)的這個宣傳賣點,通常吸引到的都是想賺錢的人,而不是想玩好玩遊戲的人,如果一款遊戲可以很容易賺到錢,那通常第一個會遇到的問題就是惡性的通貨膨脹,玩家可能賺到了數字上的收益,但卻沒有賺到等值的價值,價值都被通貨膨脹稀釋了。當市場上出現另外一款擁有更高收益率及投資報酬率的遊戲時,這些利益導向的「玩家」一定會被更高的收益率吸引,那麼原本的遊戲就會因為缺少吸引力而失敗。

Matters - 一個誕生在 Web3.0 的社交媒體生態系

Matters 提供去中心化的內容創作與公共討論平台,採用了區塊鏈的技術及分散式網路來儲存內容,所有創作者發佈的內容將會儲存至不同的網路節點,不僅不需接受審查也不能夠被刪除,以此來達到真正的去中心化的言論自由。

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